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29 de outubro de 2015

Perfil: Superman - Regime


Enfim, mais um perfil finalizado, agora do super-herói mais conhecido da DC Comics, Superman. Na sua versão do Regime, onde ele é a causa disso tudo, podemos ver sua habilidades e especiais, além da sua história de origem e do jogo também. Aproveitem.








HISTÓRIA

Superman (em português: Super-Homem), nasceu no planeta de Krypton, conhecido por Kal-El (Filho das Estrelas, no idioma Kryptoniano). Foi mandado a Terra pelo seu pai Jor-El, um cientista, momentos antes de seu planeta explodir. Seu foguete aterrisou na Terra na cidade de Smallville, onde o jovem Kal-El foi descoberto pelo casal de fazendeiro Jonathan e Martha Kent, que passaram a chamá-lo de Clark. Conforme foi crescendo, ele descobriu que tinha habilidades diferentes dos humanos. Quando não está usando seu tradicional uniforme azul e vermelho, Clark Kent trabalha como repórter no Planeta Diário, em Metrópolis.

Fonte: Wikipédia




INJUSTICE

No Injustice o Superman é o centro de tudo, o causador de toda essa história. Quem puder ler a HQ INJUSTICE (ou INJUSTIÇA), leia, pois vai entender tudo.

Eu li o começo dela e pelo que eu entendi o Superman fica revoltado contra a raça humana e resolve instalar um regime onde ele é o líder, por isso o nome "Regime".

A causa disso tudo? Nosso amigo Coringa. Depois de utilizar um gás no Superman, o Homem de Aço fica alucinado e vê seu arquirrival Apocalipse ao invés da sua amada Louis Lane. Sendo assim, não poderia ser diferente, Superman faz com Louis o que você poderá ver no vídeo ao final deste post: leva para o espaço e a mata lá mesmo. Logo depois o efeito do gás acaba e ele realmente nota que acabara de matar sua mulher e seu filho, já que Louis estava grávida. Tomado por ódio, após matar sua esposa, filho e destruir sua cidade, ele retorna a Terra e da aquele famoso soco no Coringa, que todos já devem ter visto a imagem, que atravessa o peito do nosso Palhaço do Crime. E assim começa a história do Superman que virou um ditador e matava todos que se opusessem a ele.

Abaixo, um exemplo do nível máximo que o Superman Regime pode chegar (com todas as cartas de suporte: dano, saúde e energia):



PASSIVA - SUPERFORÇA


Uma vez por partida, quando o Superman estiver com 40% ou menos de
SAÚDE, ele causará 50% mais DANO por 6 segundos.

Uma passiva boa pra quem gosta de bater, afinal, todos os personagens do Superman no Injustice são focados em DANO alto. Com essa passiva você pode virar uma partida.


ESPECIAL 1 - SOCO VOADOR


O Superman usa um dos seus golpes mais
clássicos para esmagar o oponente.
DANO MÍNIMO DANO MÁXIMO
9.422 18.444

O clássico soco do Superman não poderia faltar. Apesar de não ser uma habilidade muito boa, ela pode ser decisiva se usada no momento certo.

MODO DE USO - Deslizar o dedo até atingir 200%. Possui apenas uma etapa.


ESPECIAL 2 - VISÃO DE CALOR

Lasers disparados dos olhos do Superman tostam
os inimigos.
NÃO BLOQUEÁVEL.
DANO MÍNIMO DANO MÁXIMO
14.133 28.266

Aqui está a melhor habilidade do Superman Regime, e o melhor dela está no final "NÃO BLOQUEÁVEL", não importa o que o inimigo faça, ele vai receber esse dano. Portanto, esteja preparado para atingir os 200% de dano, pois é certeiro.

MODO DE USO - Fazer a agulha parar no centro da barra para atingir os 200%. Possui apenas uma etapa.


SUPERGOLPE - ESMAGAMENTO KRIPTONIANO


Bang! Zoom! O poder inigualável do Superman é
revelado quando ele devasta o oponente. NÃO
BLOQUEÁVEL.
DANO
70.666

Como todo supergolpe, este também não pode ser bloqueado e o dano é único e garantido. Sendo assim, não possui um modo de uso, apenas usar e assistir ao show. 
Veja abaixo uma demonstração do supergolpe do Superman Regime:






4 comentários:

  1. passiva muito fraca 6 segundos de 50 por cento mais dano , sendo que um equipamento pode dar 70 por cento por toda a partida , realmente as vezes não da pra entender a logica que eles querem no jogo...

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  2. O dano do segundo especial é baixíssimo

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  3. O dano do segundo especial é baixíssimo

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